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坦克之战疾风技能属性介绍 疾风突击战车图鉴

疾风是坦克之战中的突击战车,低射速低移速的突击尖兵,那么坦克之战中的疾风突击战车的技能属性怎样呢?

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疾风是坦克之战中的突击战车,低射速低移速的突击尖兵,那么坦克之战中的疾风突击战车的技能属性怎样呢?一起来看下疾风突击战车的图鉴吧! 疾风突击战车 属性 数值 血量 1200 反击 10 防卫 35 速度 6080 暴击 50 击穿 0 装弹 200 射程 275 定位偏向 弹速 650 愈演愈烈输入 扭矩 784 坦克讲解 加快 8075 低射速低移速的突击尖兵 改向 120 专属技能 主动装置 隐形诡雷 立刻摆放一枚诡雷,启动时后对范围内敌人导致反击强度*800%的损害,并滑行25%,持续3秒,每10秒可摆放一颗,每颗地雷可存活60秒。滑行波 缩减目标50%的反应速度,还包括移动,旋转和装弹 ,持续3秒,并在目标身上是产生滑行波,使其周围敌人受到50%的效果,每20秒可用于一次。被动装置 同归于尽核心 在受到可怕损害时继续免疫系统丧生,5秒后同归于尽,对周围敌人导致自身反击x1500%的损害,并中断1秒,每45秒可启动时一次。

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充能爆弹 每次击中敌人后有50%的几率不会提高2%的暴击几率,最低可填充至50%,每层持续3秒。终极技能 强力突袭 持续5秒的强力增幅,在此期间突击战车将忽略热量快速增长,并可选提升25%移动速度和额外的15%暴击几率。

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玩法概述 短时愈演愈烈型的突击车辆,射速超快,但射程较短,且不会短路。在属性设计上,疾风的单位时间输入是所有突击中最低的,但短路不会容许其输入时间,所以其主要登陆作战思路就是利用自身的超高攻速打一波愈演愈烈就后撤等热量减弱,或者利用低移速通过射击来持续输入。可以因应暴击被动来生产更好的损害,或者因应同归于尽导致瞬时大范围损害。

主动技能可以配上滑行波来减少敌方的改向来更容易的反击敌方弱点,或者布置地雷来给敌人减少困难。EX技能可以大幅提高速度和暴击,并漠视热量,可以将疾风的愈演愈烈输入时间提升一倍以上 精彩引荐:《坦克之战》初始坦克详尽讲解 初始坦克对比哪种好《坦克之战》属性编撰 坦克之战各项属性都有什么用《坦克之战》资源补足进击 怎么补足资源回到专区:http://news..。


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